Продолжая использовать сайт, вы даете свое согласие на работу с этими файлами.
Resident Evil (с англ. — «Обитель зла») известная в Японии как Biohazard (яп. バイオハザード Байохадза:до) — медиафраншиза компании Capcom, основанная на серии видеоигр. Большинство игр серии принадлежат к жанру survival horror, но при этом как различные ответвления, так и некоторые основные игры могут принадлежать к другим жанрам, таким как шутер от третьего лица и рельсовый шутер. Помимо видеоигр, медиафраншиза состоит из кинофильмов (серия «Обитель зла»), анимационных фильмов, телесериалов, комиксов и прочей медиапродукции.
Игры серии, связанные общими сюжетами и персонажами, используют темы и образы, характерные для фильмов ужасов: герои игр сталкиваются с зомби, другими чудовищами и мутантами и должны сражаться, спасая свои жизни. За появлением этих чудовищ во многих играх стоит фармацевтическая компания Umbrella, которая занималась секретной разработкой вирусов с целью создания биологического оружия, в том числе суперсолдат — Тиранов. Действие ранних игр серии разворачивалось в вымышленном американском городе Раккун-Сити и его окрестностях — в результате катастрофы их население превратилось в зомби. Более поздние игры затрагивали и другие места земного шара и иные угрозы — например, религиозные секты, использующие паразитов для порабощения верующих. Повествование классических игр серии ведётся от лиц таких персонажей, как бойцы специального подразделения Крис Редфилд и Джилл Валентайн, полицейский Леон Скотт Кеннеди, а также Клэр Редфилд — студентки и мотогонщицы, перенявшей навыки владения оружием у своего брата Криса.
Первая игра, созданная при сотрудничестве Токуро Фудзивары, Синдзи Миками, а также главного сценариста и создателя персонажей — Кэнъити Ивао, была выпущена на PlayStation в 1996 году. Ранние игры серии сочетали трёхмерных персонажей и двухмерные пререндеренные фоны, но более поздние — полностью трёхмерную графику. Игровой процесс зачастую основывается на «выживании» персонажа в игровом мире; чтобы сохранить жизнь персонажа и продвинуться дальше, игрок должен разумно распоряжаться боеприпасами и лекарствами, а также решать различные головоломки. Начиная с игры Resident Evil 4, серия перешла к жанру «экшен» и шутера от третьего лица, а начиная с Resident Evil 7: Biohazard — к жанру шутера от первого лица. Игры Resident Evil внесли крайне значительный вклад в развитие жанра survival horror. Суммарные продажи игр этой серии на середину 2020 года составили 103 миллиона копий.
- Публикаций пока нет